Feb 11, 2008

auto_ptr

// 示例 2: 使用一个 auto_ptr
//
void g()
{
T* pt1 = new T;
// 现在,我们有了一个分配好的对象

// 将所有权传给了一个auto_ptr对象
auto_ptr pt2( pt1 );

// 使用auto_ptr就像我们以前使用简单指针一样
*pt2 = 12; // 就像 "*pt1 = 12;"
pt2->SomeFunc(); // 就像 "pt1->SomeFunc();"

// 用get()来获得指针的值
assert( pt1 == pt2.get() );

// 用release()来撤销所有权
T* pt3 = pt2.release();

// 自己删除这个对象,因为现在
// 没有任何auto_ptr拥有这个对象
delete pt3;

} // pt2不再拥有任何指针,所以不要
// 试图删除它...ok,不要重复删除

最后,我们可以使用auto_ptr的reset()函数来重置auto_ptr使之拥有另一个对象。如果这个auto_ptr已经拥有了一个对象,那么,它会先删除已经拥有的对象,因此调用reset()就如同销毁这个auto_ptr,然后新建一个并拥有一个新对象:

// 示例 3: 使用reset()
//
void h()
{
auto_ptr pt( new T(1) );

pt.reset( new T(2) );
// 删除由"new T(1)"分配出来的第一个T

} // 最后,pt出了作用域,
// 第二个T也被删除了

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